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Interesante recopilación de los principales patrones de diseño, en un cheat sheet estupendo para tener a mano cuando se esta diseñando una aplicación. También publico un resumen de patrones de diseño que creo DZone.

El patrón Singleton es quizás el patrón más conocido, y a la vez el más senzillo de diseñar (en mi opinión). Todo y eso, el concepto y la funcionalidad es a veces un poco complicada de entender. Esta clasificado como un patrón creacional, y es patrón que se implementa en otro patrones.

El patrón Observador es un patrón fácil de entender, y fácil de ver cuando se necesita. Esta clasificado como un patrón de comportamiento. El contexto de este patrón es cuando tenemos varios objetos observadores y un objeto observado por los observadores. Los observadores necesitan saber cuando se produce un cambio en el objeto observado. El primer [...]

Los patrones de diseño son muy interesantes para los programadores, ya que nos ofrecen soluciones a problemas comunes y cuotidianos a la hora de diseñar una aplicación. Existen infinidad de casos en que el problema sigue el mismo patrón, solo cambia el contexto; un patrón de diseño te propone una solución a este tipo de [...]


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